Мозголомка
Вернуться к списку-
Сайт:
-
Партнер:
Мозголомка — это игра для ВКонтакте на сообразительность и эрудированность. Все загадки игры разбиты на девять разных категорий (от народных мудростей до научных фактов) — игроки могут не только соревноваться в решении уже предложенных загадок, но и добавлять свои. В приложении предусмотрены турниры на звание самого догадливого, подсказки и игровая валюта.
Основной геймплей происходит на двух экранах по принципу: написал ответ, угадал — листаем на следующую загадку, не угадал — получил уведомление, подумал еще, запросил подсказку.
Предусмотренная механика монетизации: подсказки можно «покупать» за выигранные монетки, которые выдаются по курсу: 1 правильный ответ = 1 монетка. Или игрок может потратить вконтактовские «голоса» и получить на них внеочередную подсказку.
Предусмотренная виральная механика: по авторской задумке, игрок может как «расшаривать» отгаданную им сложную загадку в ленте, так и запрашивать помощь у друзей.
Кроме этого, каждый может добавлять свои загадки, а еще участвовать в турнирах, которые администратор приложения может запускать по своему желанию.
Разработка приложения была разделена на два блока: публичный (API ВКонтакте) и административный (Битрикс). Что, например, было сделано из «особенностей» в публичной части:
Социальный шаринг разгаданной загадки по принципу «я молодец»;
Социальный шаринг неразгаданной загадки по принципу «помогите, друзья»;
Платежи ВК-голосами, покупка подсказок;
Случайно выбираемое слово-подсказка;
В поле ввода ответа не учитываются регистры и знаки препинания.
И в административной части:
Быстрое создание новых загадок через инфоблоки Битрикса;
Модерация поступающих от пользователей загадок администратором;
Создание турниров, настройка времени старта и окончания;
Расчет класса сложности загадки на основе соотношения разгадали / ошиблись;
Вывод в игре личной статистики каждого игрока, а также статистики по всем загадкам.
Основной геймплей происходит на двух экранах по принципу: написал ответ, угадал — листаем на следующую загадку, не угадал — получил уведомление, подумал еще, запросил подсказку.
Предусмотренная механика монетизации: подсказки можно «покупать» за выигранные монетки, которые выдаются по курсу: 1 правильный ответ = 1 монетка. Или игрок может потратить вконтактовские «голоса» и получить на них внеочередную подсказку.
Предусмотренная виральная механика: по авторской задумке, игрок может как «расшаривать» отгаданную им сложную загадку в ленте, так и запрашивать помощь у друзей.
Кроме этого, каждый может добавлять свои загадки, а еще участвовать в турнирах, которые администратор приложения может запускать по своему желанию.
Разработка приложения была разделена на два блока: публичный (API ВКонтакте) и административный (Битрикс). Что, например, было сделано из «особенностей» в публичной части:
Социальный шаринг разгаданной загадки по принципу «я молодец»;
Социальный шаринг неразгаданной загадки по принципу «помогите, друзья»;
Платежи ВК-голосами, покупка подсказок;
Случайно выбираемое слово-подсказка;
В поле ввода ответа не учитываются регистры и знаки препинания.
И в административной части:
Быстрое создание новых загадок через инфоблоки Битрикса;
Модерация поступающих от пользователей загадок администратором;
Создание турниров, настройка времени старта и окончания;
Расчет класса сложности загадки на основе соотношения разгадали / ошиблись;
Вывод в игре личной статистики каждого игрока, а также статистики по всем загадкам.